|
不过PS5X仅为技术验证项目,玩技开发者通过Xbox开发者模式运行模拟器,术达性能就从1 FPS提升至特定场景接近30 FPS,人成所有渲染指令都需重新翻译验证。功让
开发者还借助AI工具辅助代码转换,而Xbox原生仅支持DirectX 12,行P戏不含PS5固件和解密密钥,玩技可运行游戏数量极少,术达可运行《雷神之锤2》等少数游戏。人成距离实际游玩PS5游戏还有很长距离。功让仅一周优化后,运S游竟然成功让Xbox Series X运行了PS5游戏。行P戏该项目并非从零开发,玩技目前项目处于早期阶段,术达已支持手柄操作和音频输出,人成 独立开发者Devran Cosmo Uenal主导的PS5X项目,
移植的核心难点是图形API转换:KytyPS5依赖Vulkan渲染,
|


